넥슨, '빈딕투스: 디파잉 페이트' 프로젝트 라이팅 아티스트 경력직 채용
넥슨이 현재 개발 중인 '빈딕투스: 디파잉 페이트' 프로젝트의 라이팅 아티스트 경력직 채용을 진행한다. 빈딕투스: 디파잉 페이트는 마비노기 영웅전 IP를 기반으로 한 실사풍 중세 판타지 3D 액션 RPG로, PC와 콘솔 시장 진출을 목표로 언리얼 엔진5를 활용해 개발이 이루어지고 있다. 이번 채용은 해당 프로젝트의 비주얼 완성도를 높여갈 라이팅 전문 인력을 찾는 자리다.
이번에 합류하게 될 라이팅 아티스트는 Unreal Engine5를 활용한 인게임 레벨 라이팅 작업과 컷씬 라이팅 작업을 담당하게 된다. 실제 게임 플레이 공간과 영상 연출 장면 모두에 걸쳐 빛과 색채를 설계하는 역할로, PBR 기반의 고품질 라이팅 환경 구성은 물론, 포스트 프로세스 설정과 컬러 그레이딩을 통해 최종 아웃풋까지 직접 완성하는 과정을 경험하게 된다.
지원을 위해서는 3년 이상의 라이팅 아티스트 경력과 Unreal Engine5 라이팅 작업 포트폴리오가 요구되며, PBR에 대한 이해를 바탕으로 고품질 라이팅 환경을 구성할 수 있는 역량, 그리고 색채 감각을 기반으로 포스트 프로세스 및 컬러 그레이딩 작업이 가능한 분이어야 한다. 우대사항으로는 Unreal Engine5를 통한 실사 기반의 실무 프로젝트 경험이 있는 분, 영상 또는 애니메이션 업계에서 라이팅 실무 경험이 있는 분, 팀원 및 타 파트와 원만한 커뮤니케이션이 가능한 분, 그리고 개발자이자 게이머로서의 정체성을 가진 분을 우대한다.
전형은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순으로 진행되며, 접수는 채용 완료 시 마감된다. 자세한 내용은 '넥슨'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
넥슨이 현재 개발 중인 '빈딕투스: 디파잉 페이트' 프로젝트의 라이팅 아티스트 경력직 채용을 진행한다. 빈딕투스: 디파잉 페이트는 마비노기 영웅전 IP를 기반으로 한 실사풍 중세 판타지 3D 액션 RPG로, PC와 콘솔 시장 진출을 목표로 언리얼 엔진5를 활용해 개발이 이루어지고 있다. 이번 채용은 해당 프로젝트의 비주얼 완성도를 높여갈 라이팅 전문 인력을 찾는 자리다.
이번에 합류하게 될 라이팅 아티스트는 Unreal Engine5를 활용한 인게임 레벨 라이팅 작업과 컷씬 라이팅 작업을 담당하게 된다. 실제 게임 플레이 공간과 영상 연출 장면 모두에 걸쳐 빛과 색채를 설계하는 역할로, PBR 기반의 고품질 라이팅 환경 구성은 물론, 포스트 프로세스 설정과 컬러 그레이딩을 통해 최종 아웃풋까지 직접 완성하는 과정을 경험하게 된다.
지원을 위해서는 3년 이상의 라이팅 아티스트 경력과 Unreal Engine5 라이팅 작업 포트폴리오가 요구되며, PBR에 대한 이해를 바탕으로 고품질 라이팅 환경을 구성할 수 있는 역량, 그리고 색채 감각을 기반으로 포스트 프로세스 및 컬러 그레이딩 작업이 가능한 분이어야 한다. 우대사항으로는 Unreal Engine5를 통한 실사 기반의 실무 프로젝트 경험이 있는 분, 영상 또는 애니메이션 업계에서 라이팅 실무 경험이 있는 분, 팀원 및 타 파트와 원만한 커뮤니케이션이 가능한 분, 그리고 개발자이자 게이머로서의 정체성을 가진 분을 우대한다.
전형은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순으로 진행되며, 접수는 채용 완료 시 마감된다. 자세한 내용은 '넥슨'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.



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