컴투스, 북미풍 매치 신작 개발 위한 2D 애니메이터 채용
컴투스가 북미풍 매치 장르 신작 개발을 위해 2D 애니메이터 채용을 진행할 예정이다. 이번 채용은 게임아트 직군 내 단일 포지션으로, 3년 이상의 경력을 갖춘 애니메이터를 대상으로 모집을 진행한다.
이번 포지션에서는 캐릭터 소스를 활용한 Spine2D 기반의 애니메이션 제작을 주로 담당하게 되며, 캐릭터의 성격과 감정이 드러나는 생동감 있는 움직임 및 임팩트 있는 첫씬 연출 작업도 함께 경험하게 된다. 단순한 반복 모션에 그치지 않고 카메라 워킹과 이펙트를 고려한 시퀀스 연출까지 아우르는 것이 이 직무의 핵심이며, Unity에 최적화된 리깅 및 애니메이션 데이터 Export 작업도 담당하게 된다.
지원을 위해서는 Spine2D를 활용하여 입체적이고 부드러운 2.5D 움직임을 구현할 수 있는 분, 단순 반복 모션이 아닌 카메라 워킹과 이펙트를 고려한 시퀀스 연출 경험이 있으신 분, 원화가와 레이어 분리 및 구조 설계에 대해 긴밀하게 소통할 수 있는 분이어야 한다. 여기에 더해 생성형 AI를 활용하여 초기 소스를 직접 생성하거나 원화 리터칭 작업까지 직접 수행 가능하신 분, 북미 유저들이 선호하는 파격하고 풍부한 표정 변화와 제스처 표현에 능숙하신 분, Unity에서 애니메이션 및 연출 작업이 가능하신 분은 우대를 받을 수 있다.
채용 형태는 정규직(수습 3개월)이며, 근무지는 서울 금천구 가산디지털단지 내 BYC하이시티로 지하철 1·7호선 가산디지털단지역에서 도보 5분 거리에 위치한다. 전형은 서류전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우협의, 입사확정 순으로 진행되며, 서류 합격자에 한해 2~3주 내 개별 통보될 예정이다. 자세한 내용은 '컴투스'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
컴투스가 북미풍 매치 장르 신작 개발을 위해 2D 애니메이터 채용을 진행할 예정이다. 이번 채용은 게임아트 직군 내 단일 포지션으로, 3년 이상의 경력을 갖춘 애니메이터를 대상으로 모집을 진행한다.
이번 포지션에서는 캐릭터 소스를 활용한 Spine2D 기반의 애니메이션 제작을 주로 담당하게 되며, 캐릭터의 성격과 감정이 드러나는 생동감 있는 움직임 및 임팩트 있는 첫씬 연출 작업도 함께 경험하게 된다. 단순한 반복 모션에 그치지 않고 카메라 워킹과 이펙트를 고려한 시퀀스 연출까지 아우르는 것이 이 직무의 핵심이며, Unity에 최적화된 리깅 및 애니메이션 데이터 Export 작업도 담당하게 된다.
지원을 위해서는 Spine2D를 활용하여 입체적이고 부드러운 2.5D 움직임을 구현할 수 있는 분, 단순 반복 모션이 아닌 카메라 워킹과 이펙트를 고려한 시퀀스 연출 경험이 있으신 분, 원화가와 레이어 분리 및 구조 설계에 대해 긴밀하게 소통할 수 있는 분이어야 한다. 여기에 더해 생성형 AI를 활용하여 초기 소스를 직접 생성하거나 원화 리터칭 작업까지 직접 수행 가능하신 분, 북미 유저들이 선호하는 파격하고 풍부한 표정 변화와 제스처 표현에 능숙하신 분, Unity에서 애니메이션 및 연출 작업이 가능하신 분은 우대를 받을 수 있다.
채용 형태는 정규직(수습 3개월)이며, 근무지는 서울 금천구 가산디지털단지 내 BYC하이시티로 지하철 1·7호선 가산디지털단지역에서 도보 5분 거리에 위치한다. 전형은 서류전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우협의, 입사확정 순으로 진행되며, 서류 합격자에 한해 2~3주 내 개별 통보될 예정이다. 자세한 내용은 '컴투스'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.

